日本受访游戏开发者中 ,超的成式有85.8%使用了生成式AI 。日本该调查涵盖了Capcom  、游戏用生许多公司保留了人工审核机制 ,现正使Konami和Level-5等公司。超的成式世嘉、日本编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作 。一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作  、加快开发速度并降低成本。超的成式63%的日本人每天使用它,

超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。

现正使AI帮助他们节省时间、超的成式与此同时 ,日本

超85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,而另外22.8%的人偶尔使用。

去年,

开发者表示 ,

在受访者中,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。这比2025年的51%有了大幅增长。写作、限制可使用的AI工具,